Esquisse Paradoxale
Le dessinateur choisit une expression parmi 3 propositions et dessine sur une ardoise partagée en direct. De 2 à 10 joueurs.
Le Bureau des Jeux · Guide · Mime & dessin
En panne d’inspiration au moment de faire deviner ? Voici des listes de mots et d’expressions classées par difficulté, et les astuces pour choisir ceux qui passent le mieux en mime ou en dessin.
Un bon mot à faire deviner est assez précis pour être trouvé, mais pas évident au premier geste. Les actions se miment facilement, les objets à la forme reconnaissable se dessinent bien, et les expressions imagées font rire dans les deux cas.
Les expressions imagées sont les plus drôles à faire deviner : on mime ou on dessine le sens littéral, et la table doit retrouver l’expression exacte.
En mime, préférez les actions et les situations : le corps raconte facilement « faire du ski » ou « rater son train ». Les objets immobiles sont plus durs, il faut alors mimer leur usage.
En dessin, c’est l’inverse : les objets à la silhouette caractéristique (phare, montgolfière, sablier) se reconnaissent en quelques traits, tandis que les sentiments demandent de dessiner une petite scène. Dans les deux cas, décomposez les expressions mot par mot et annoncez d’abord le nombre de mots.
Sur Le Bureau des Jeux, plus besoin de préparer une liste : les mots et expressions sont proposés selon le thème choisi par l’hôte de la table, et le joueur qui fait deviner choisit le sien en secret.
Le dessinateur choisit une expression parmi 3 propositions et dessine sur une ardoise partagée en direct. De 2 à 10 joueurs.
Un joueur mime devant sa caméra pendant que son partenaire double la scène au micro, sans prononcer les mots tabous.
Annoncez d’abord le nombre de mots avec les doigts, puis mimez-les un par un en indiquant leur position. Pour une expression imagée, jouez le sens littéral : un lapin que l’on pose, des pommes dans lesquelles on tombe.
Choisissez des animaux, des actions du quotidien et des métiers bien connus : chat, éléphant, nager, dormir, pompier, boulanger. Évitez les notions abstraites et les expressions avant 8 ou 9 ans.
Oui. Esquisse Paradoxale, sur Le Bureau des Jeux, réunit de 2 à 10 joueurs autour d’une ardoise partagée : chaque trait du dessinateur s’affiche aussitôt chez les autres, qui proposent leurs réponses dans le chat.