Le Bureau des Jeux · Bluff & déduction sociale · 3 à 10 joueurs

L’Infiltré en ligne gratuit : le jeu de déduction sociale et de bluff entre amis

Inspiré des meilleurs jeux d’imposteur lexical (Undercover, Caméléon), L’Infiltré réunit de 3 à 10 joueurs autour d’un duel psychologique tendu. À chaque manche, personne ne sait avec certitude s’il détient le mot majoritaire des Citoyens ou le mot cousin de l’Infiltré.

Points forts de L’Infiltré

Mots cousins sur votre thème

Croissant vs Brioche, Vampire vs Loup-Garou : le serveur génère des paires subtiles sur le sujet choisi par la table.

Double salve d’indices simultanés

Tous les joueurs soumettent leur 1er indice en secret, découvrent le tableau complet, puis envoient leur 2e indice.

Doute symétrique intégral

Votre badge affiche uniquement votre mot secret : observez les indices des autres pour comprendre si vous êtes Citoyen ou Infiltré.

Contre-Braquage de 20 secondes

Si l’Infiltré est démasqué au vote, il dispose d’une ultime tentative chronométrée pour deviner le mot exact des Citoyens.

Comment se déroule une manche de L’Infiltré ?

  1. Ouvrez un salon L’Infiltré (de 3 à 10 joueurs), choisissez le thème de la partie, le nombre de manches et la durée des phases.
  2. Consultez secrètement votre mot d’accréditation : tous les Citoyens partagent le même mot, tandis qu’un seul joueur (l’Infiltré) reçoit un mot cousin très proche.
  3. Lors de la Salve 1 puis de la Salve 2, chaque joueur saisit un indice d’un à trois mots suffisamment précis pour prouver sa bonne foi sans offrir le mot aux oreilles adverses.
  4. Débattez à voix haute (via le studio audio/vidéo intégré) ou en observant le tableau des indices, puis votez contre le joueur que vous soupçonnez d’être l’Infiltré.
  5. Si l’Infiltré échappe à la majorité stricte, il remporte 250 points ; s’il est démasqué, il tente un Contre-Braquage de 20 secondes pour deviner le mot des Citoyens et voler la manche.

Une mécanique anti-triche et zéro temps mort

Grâce à la soumission simultanée des indices en deux salves, aucun joueur n’attend passivement son tour et l’ordre de parole ne désavantage personne.

Le serveur filtre strictement les rôles et les mots adverses jusqu’à la déclassification finale : même en inspectant le trafic réseau, impossible de savoir qui est l’Infiltré ou quel est le mot des Citoyens avant le verdict.

Questions fréquentes (L’Infiltré)

Combien de joueurs faut-il pour lancer une partie de L’Infiltré ?

Une table de L’Infiltré accueille de 3 à 10 joueurs humains connectés simultanément.

Sait-on dès le départ si l’on est Citoyen ou Infiltré ?

Non. Chaque joueur découvre uniquement son propre mot secret. C’est en comparant les indices de la Salve 1 et de la Salve 2 que vous comprenez si votre mot est celui de la majorité ou celui de l’Infiltré.

Comment fonctionne le Contre-Braquage de l’Infiltré ?

Si la majorité relative stricte des votes désigne l’Infiltré, celui-ci dispose de 20 secondes pour saisir le mot exact des Citoyens. S’il réussit, il réalise un Contre-Braquage (+150 points).

Que se passe-t-il en cas d’égalité lors du vote d’accusation ?

Une égalité en tête du scrutin profite au doute : l’Infiltré n’est pas démasqué et s’échappe dans l’ombre avec 250 points (les Citoyens lucides qui avaient voté contre lui marquent tout de même 50 points).