Mots cousins sur votre thème
Croissant vs Brioche, Vampire vs Loup-Garou : le serveur génère des paires subtiles sur le sujet choisi par la table.
Le Bureau des Jeux · Bluff & déduction sociale · 3 à 10 joueurs
Inspiré des meilleurs jeux d’imposteur lexical (Undercover, Caméléon), L’Infiltré réunit de 3 à 10 joueurs autour d’un duel psychologique tendu. À chaque manche, personne ne sait avec certitude s’il détient le mot majoritaire des Citoyens ou le mot cousin de l’Infiltré.
Croissant vs Brioche, Vampire vs Loup-Garou : le serveur génère des paires subtiles sur le sujet choisi par la table.
Tous les joueurs soumettent leur 1er indice en secret, découvrent le tableau complet, puis envoient leur 2e indice.
Votre badge affiche uniquement votre mot secret : observez les indices des autres pour comprendre si vous êtes Citoyen ou Infiltré.
Si l’Infiltré est démasqué au vote, il dispose d’une ultime tentative chronométrée pour deviner le mot exact des Citoyens.
Grâce à la soumission simultanée des indices en deux salves, aucun joueur n’attend passivement son tour et l’ordre de parole ne désavantage personne.
Le serveur filtre strictement les rôles et les mots adverses jusqu’à la déclassification finale : même en inspectant le trafic réseau, impossible de savoir qui est l’Infiltré ou quel est le mot des Citoyens avant le verdict.
Une table de L’Infiltré accueille de 3 à 10 joueurs humains connectés simultanément.
Non. Chaque joueur découvre uniquement son propre mot secret. C’est en comparant les indices de la Salve 1 et de la Salve 2 que vous comprenez si votre mot est celui de la majorité ou celui de l’Infiltré.
Si la majorité relative stricte des votes désigne l’Infiltré, celui-ci dispose de 20 secondes pour saisir le mot exact des Citoyens. S’il réussit, il réalise un Contre-Braquage (+150 points).
Une égalité en tête du scrutin profite au doute : l’Infiltré n’est pas démasqué et s’échappe dans l’ombre avec 250 points (les Citoyens lucides qui avaient voté contre lui marquent tout de même 50 points).